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地图上40分钟时所有金钱相比原来少了2052金) - 近战兵营(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从225金减少至175金 - 基础信使的击杀金钱从175减少至125(飞行信使依然为175) - 现在防御塔被反补将不提供金钱奖励

攻击力保持不变) - 堆野奖励从20%增加至25% - 遗迹的生命恢复从8点/秒提升至12点/秒 - 侦查守卫的补货时间从150秒减少至135秒 - 侦查守卫售价从80金减少至75金 - 魔法芒果的生命恢复从0.7减少至0.6 - Roshan的猛击伤害增长从每分钟8点增加至10点 - Roshan的基础攻击力从65点增加至75点 - Roshan的基础生命值从5500点增加至6000点 - 移除夜魇中路右下方靠近河道的一棵树 - 强化神符点的位置进行了细微调整 - 减小了夜魇数个野点的封野范围 - 移除天辉下路赏金神符点右侧的一棵树 - 夜魇下路一塔略微下移 - 夜魇下路赏金神符点略微右移 - 夜魇下路圣坛位置略微下移 - 夜魇上路一塔略微右移 - 略微调整夜魇中路一塔左侧的视线和树木 - 现在远程小兵总是产生在近战小兵身后 - 队长模式的每轮时间从30秒增加至35秒 - 队长模式的第二个禁用阶段的顺序从第二/第一/第二/第一改为第一/第二/第一/第二???? 相关标签: 使用微信“扫一扫”, dota2 DOTA2 5月10日更新日志:7.15平衡性更新 DOTA2 5月10日更新日志:7.15平衡性更新 DOTA2 2018-05-11 ??- 现在赏金神符的产生间隔为5分钟 - 现在赏金神符激活时己方所有玩家获得金钱(40+3/分钟) - 现在赏金神符将灌满魔瓶 - 魔瓶的回复效果从80/40点生命/魔法增加至100/50点 - 近战小兵的基础击杀金钱减少2金 - 远程小兵的基础击杀金钱减少1金 - 远程小兵的每次升级增长击杀金钱从1金增加至3金(随着上述改动,地图上40分钟时所有金钱相比原来少了2052金) - 近战兵营(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从225金减少至175金 - 基础信使的击杀金钱从175减少至125(飞行信使依然为175) - 现在防御塔被反补将不提供金钱奖励,原先为一半奖励(一/二/三/四塔被反补提供50/60/70/80金) - 所有敏捷英雄的基础力量增加1点 - 所有智力英雄的基础智力减少2点。

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